Este 23 de agosto se celebran los 30 años de la creación pública de la World Wide Web (WWW)
El número de usuarios de internet en el mundo ha alcanzado los 4.660 millones de personas, lo que representa al ...
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HyperX, el equipo de periféricos para videojuegos de HP Inc. y la marca líder en videojuegos y eSports, anuncia que ...
La pandemia causada por la COVID-19 generó grandes cambios a todo nivel. Organizaciones, emprendimientos y hasta familias enteras se vieron ...
La edición de CS Week de este año representa un momento especial para Open International. Durante su tercera participación en ...
El uso de tecnologías de la información y comunicaciones (TIC) y la transformación digital de los procesos se ha incrementado ...
La pandemia trajo consigo una serie de retos en todas las industrias, incluyendo la educación mundial. Maestros y estudiantes tuvieron ...
PRIMUS, la marca hecha para Gamers y desarrollada por gamers, da a conocer la tecnología de sonido envolvente virtual 7.1, ...
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El mundo del Nintendo ha conquistado el Perú y con el confinamiento -producto de la pandemia- ha aumentado el interés ...
Las instituciones educativas a nivel global son, junto con el retail, las más afectadas por el cibercrimen en el mundo, esto quiere ...