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Proyecto CicerOn: Cuando la realidad virtual ayuda a las personas con Síndrome de Asperger

Gadgerss Por Gadgerss
2 agosto, 2016
En Noticias
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Proyecto CicerOn: Cuando la realidad virtual ayuda a las personas con Síndrome de Asperger
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(Nota de Prensa)

  • Indra, Fundación Universia y U-tad han puesto en marcha un convenio de colaboración por el que se crea una Cátedra de investigación en Tecnologías Accesibles
  • CicerOn, primer proyecto de esta Cátedra, consiste en una aplicación dirigida a personas con discapacidad causada por el síndrome de Asperger

Con el fin de ayudar a las personas con síndrome de Asperger en entrenar su interacción con otras personas y la exposición en público de diferentes materias, la empresa Indra, Fundación Universia y U-tad, (Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital) firmaron un convenio de colaboración para la creación de una Cátedra de Investigación en Tecnologías Accesibles, que ya ha puesto en marcha su primer proyecto, llamado CicerOn: VR speech coach.

Gracias a su capacidad de inmersión, la realidad virtual es utilizada para la rehabilitación de diferentes tipos de fobias y trastornos, como es el caso del síndrome de Asperger, un trastorno neurobiológico del espectro autista cuyos afectados muestran ciertas dificultades en sus habilidades sociales, de conducta o comunicación. Gracias al proyecto CicerOn ellos podrán hablar en público, de forma que ayudará a estas personas a disminuir el miedo, ansiedad, fobia o rechazo que les provocan estas situaciones, mejorando su desempeño educativo y profesional.

La aplicación permitirá al usuario interactuar con avatares virtuales a través de técnicas de gamificación, dinámicas de juego en entornos no lúdicos. La dificultad irá aumentando poco a poco en los diferentes niveles, según se vayan incorporando interacciones, interrupciones, ruidos, etc.

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Para facilitar el uso de la solución, se podrá utilizar con gafas de visión estereoscópica y un smartphone, alternativa accesible, de bajo coste y sin una instalación compleja, que facilitará al usuario tener este entrenador virtual en su propia casa. Otra opción será su utilización a través de un dispositivo de realidad virtual que genere un entorno virtual más inmersivo y realista, accediendo al entorno virtual con el mando de una videoconsola. Esta segunda opción ayuda al usuario a olvidar que está utilizando un sistema de entrenamiento terapéutico y le acerca a un entorno familiar: el videojuego.  

Con el objeto de determinar la validez terapéutica de CicerOn, su viabilidad e impacto real, las Asociaciones de Asperger de España estarán involucradas en el proyecto, guiando y aconsejando sobre las pautas a seguir con este tipo de personas y su evolución social, algo primordial para el mejor desarrollo e implantación del sistema.

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En este artículo: IndraNotas de prensaProyecto CicerOnVRVR speech coach
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